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 Betreff des Beitrags: The Legend of Zelda Twilight Princess - Wii
BeitragVerfasst: So 24. Jul 2011, 20:40 
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Solid Snape

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Dies ist ein Review zu The Legend of Zelda Twilight Princess für die Wii. Das Spiel ist ebenfalls für den Gamecube erschienen und trotz an sich gleichem Inhalt gibt es ein paar Unterschiede. Ich bewerte hier die Wii-Version, da ich die Fassung für GameCube nie gespielt habe.


Allgemeines


Im Jahre 2006 kam zeitgleich zur Nintendo Wii auch das langersehnte Zelda Twilight Princess heraus. Bis heute ist es eins der meistverkauften Spiele für besagte Konsole und findet bald einen Nachfolger.
Zelda Twilight Princess ist das erste Zelda mit der USK-Einstufung "12 Jahre", was bereits auf ein etwas düsteres Zelda hinweist. Zeitgleich kam die fast identische Version für Gamecube heraus. Größte Veränderungen dort: Die Spielwelt ist komplett richtigherum (in TP ist sie spiegelverkehrt). Das hängt mit der Steuerung der Wii Mote zusammen.
Und die Grafik wird auf dem Gamecube aus technischen Gründen leicht besser angezeigt, so konnte man es aus den Berichten entnehmen.


Gameplay


Ihr startet als erwachsener Link in eurem Heimatdorf Ordon, ein kleines Bauerndorf am Rande von Hyrule. Euer Auftrag ist gleich zu Beginn ein Schwert zur königlichen Familie zu bringen. Jedoch stehen dort gleich einige Hindernisse im Weg. Eure gute Freundin Ilya will euch das Pferd Epona nicht so einfach geben, die Kinder des Dorfes treiben Schabernack und richtig ausgerüstet seid ihr auch noch nicht. Zu allem Übel rennt eines der Kinder auch noch in den dunklen Wald und muss gerettet werden.
Doch irdendetwas stimmt nicht.
Die Schattenwelt hat sich über Hyrule verbreitet und ihr seid ein Auserwählter der diese bekämpfen soll. Soweit der Anfang.

Man merkt bereits nach kurzer Spieldauer, dass dieses Zelda sehr düster sein wird. Alles wirkt sehr erwachsen. Hyrule ist ein sehr großes Gebiet mit vielen verschiedenen Bereichen wie Wüste, Schneeberge, Wälder, Seen und auch einen Teil der Vergangenheit findet man wieder, sowie ... nein das verrate ich nicht ;) .

Was es eigentlich mit dem Namen „Twilight Princess“ auf sich hat und wer diese Person überhaupt ist erfährt man im Laufe der Story.

Wer sich also auf die neue Story und die neue Welt einlässt wird nicht enttäuscht. Man wird schnell in den Bann gezogen. Die Spieldauer variiert, ich z.B. war nach 40 Stunden mit der Hauptstory durch, hatte aber bei Weitem noch nicht alle Herzen und alle Geheimnisse entdeckt. Vom Umfang her würde ich es als etwas weniger als bei Ocarina of Time beschreiben, jedoch ist es auch nicht zu wenig. Herzteile bestehen diesmal nicht aus 4 sondern aus 5 Teilen, was die Suche nach ihnen noch weitläufiger macht.

Der Wolf den man bereits auf dem Cover sieht, ist dort nicht ohne Grund. Wer es sich genauer betrachtet sieht, das Link und Wolf quasi ein Spiegelbild sind und wer NOCH genauer hinschaut erkennt auch den gleichen Ohrring. Was das nun bedeutet könnt ihr euch sicher denken ;) .

Die einzelnden Tempel und Endgegner haben immer eine sehr schöne, passende Atmosphäre, die die „Düsterigkeit“ meist noch verstärkt. Grade wenn man bei Dunkelheit und auf einem großen Screen spielt, wird man richtig eingebunden.
Der Schwierigkeit ist laut vieler Erfahrungsberichte höher als Ocarina of Time (nicht Master Quest), denen ich auch zustimmen kann. Man muss sich oft sehr genau umschauen und nachdenken. Da komme ich auch zum ersten „Nachteil“. Die realistische Gestaltung macht die Gegend immer etwas unübersichtlicher, obwohl die Karten etwas Abhilfe schaffen.

Speichern kann man in Zelda TP in 3 Slots. Da ist für einen Spieler auch ein 2. Durchlauf drin oder für 3 Personen eben einer ;) . Man beginnt jeweils wieder an dem Punkt im Gebiet an dem man reingekommen ist, bzw. in Dungeons wieder am Eingang.


Ebenso wie Ocarina of Time ist der Umfang zu groß um ihn hier zu beschreiben :) . Die Story ist abwechslungsreich und enthält auch Elemente von früheren Zelda- Spielen, die man als Fan schnell entdeckt. Für die, die mit Zelda aufgewachsen sind ist Twilight Princess ein altersgerechtes Spiel und kein Kinderkram.

Gameplay: 92%


Sound


Auch dem Sound merkt man die weite Entwicklung der Zelda-Serie an. Es sind nicht mehr die Ohrwürmer wie in früheren Games (zb die Ocarina-Songs), dafür passen die Tracks immer zu den jeweiligen Situationen. Sie sind größtenteils dramatisch, manchmal auch witzig und vorallem sind alle sehr schön gemacht. Man kennt manches auch aus alten Teilen wieder.
Ich finde die Stücke und Aktionsgeräusche auch nicht aufdringlich oder Ähnliches. Wer sich ein kleines Bild davon machen will kann sich den Trailer offiziellen Trailer ansehen.
Etwas mehr Soundauswahl hätte ich mir bei den Lebewesen und Gegnern gewünscht, diese wiederholen sich doch sehr häufig und passen somit etwas weniger in die sonst perfekt abgemischte Musik-Umgebung.
Ansonsten ist am Sound nichts auszusetzen. Altbewährtes wird mit Neuem, z.B. den Geräuschen aus der Wii-Mote, vermischt und zwar richtig gut :) .

Sound: 90%


Grafik


Wie schon vorher erwähnt sieht alles sehr viel erwachsener und düsterer aus. Es gibt eine Menge dunkle Ecken aber auch wunderschöne, helle und detaillierte Schlösser und Dungeons, mit denen ich vor Beginn des Spiels gar nicht gerechnet habe. Am Besten gefällt mir das Wasser. Es ist nicht ganz blau sondern eher klar und spiegelt das Licht sehr realistisch. In Hyrule Stadt hat man auch auf ein realistisches und detailreiches Bild gesetzt. Leider kann man dafür auch nicht in jedes Haus gehen und nicht jede Person ansprechen (ob man das will ist eine andere Frage).
Die Grafik auf dem Gamecube, so habe ich es gelesen, ist aus technischen Gründen ein kleinwenig besser als auf der Wii, was einen aber nicht traurig machen sollte den kein anderes Spiel holt so viel aus der Wii raus wie dieses.
„Treppchen“ und kleine Grafikpatzer sind deshalb vertretbar, sollten beim nächsten Teil aber nicht mehr vorkommen. Auch hier kann man sich den Trailer ansehen um zu wissen was auf einen zukommt.

Grafik: 89%


Steuerung


Nun zum größten Unterschied zwischen GC und Wii-Version. Link‘s Schwertarm ist seit jeher der linke. Jedoch ist der Großteil der Weltbevölkerung Rechtshänder. Was also tun? Richtig! Man spiegelt einfach mal die komplette Welt Hyrule und hat somit auch einen Rechtshänder-Link :D . Jedoch ist dann West-Hyrule-Stadt im Osten und umgekehrt. Wer allerdings auf einer Plattform (Wii oder GC) bleibt wird den Unterschied eh nicht merken.

Die eigentliche Steuerung mit der Wii-Mote läuft sehr gut. Um zu laufen nimmt man den Nunchuk zur Hilfe, genauso wie beim Umsehen und Zielen. Das Steuerkreuz wird auf dem Screen immer eingeblendet und dort wie auch auf dem B-Knopf kann man sämtliche Items ablegen bis auf das Schwert und das Schild. Schüttelt man die Wii-Mote zieht Link sein Schwert und hält den Schild in der linken Hand. Mit der Wii-Mote als Schwert und dem Nunchuk als Schild kämpft man mit kurzen Bewegungen gegen die Gegner. Anstrengung kommt dabei nicht auf, außer man spielt vielleicht einen kompletten Tag am Stück.

Ich bin eigentlich immer froh wenn ich die Kamera frei bewegen kann, weil das nicht der Fall ist bei TP habe ich mir erstmal Gedanken gemacht. Allerdings völlig unbegründet. Die Kamera folgt jeder Bewegung von Link schnell und gut und mit einem kurzen Druck auf den Z-Knopf „steht“ man wieder hinter Link. Die Kameraführung ist also gut gelöst. Was ich mir gewünscht hätte wäre eine 1:1 Umsetzung der Wii Mote mit dem Schwert. Nintendo gab jedoch zu, dass das nicht möglich sei (dazu ist Wii Motion Plus rausgekommen und wird im kommenden Zelda für die 1:1 Umsetzung nötig sein).
Auch reagiert der Nunchuk in manchen fällen nicht so wie man will, es hält sich jedoch in Grenzen.

Die Steuerung ist trotzdem im Gegensatz zu anderen Spielen auf der Wii auch nach 5 Jahren noch mit die Beste. Auch die Umsetzung um zB Pfeile zu schießen finde ich passend. Um Pfeile dorthin zu schießen wo man sie will, muss man auf die Stelle auf dem TV zeigen. Ein wenig Feingefühl wäre also nicht verkehrt.

Mir hat die Steuerung auf jeden Fall super gefallen (ausgenommen die 2 kleinen Makel) und gebe deshalb eine gute Bewertung von:

Steuerung: 94%


Endurteil


The Legend of Zelda Twilight Princess ist eines DER Spiele der letzten Jahre und vielleicht auch DAS Spiel für die Wii. An die Aussage „Bestes Spiel überhaupt“ traue ich mich nicht heran und ob es nun besser oder schlechter als Ocarina of Time ist muss jeder für sich selbst entscheiden. Es ist ein umfangreiches, schönes, endlich mal düsteres und erwachsenes Spiel aus der Reihe und auf jeden Fall einen Kauf wert.

91,9%




Facts and Features:

Genre: Adventure
Entwickler: Nintendo
USK-Freigabe: ab 12 Jahren
Preis: ca. 50€
Erscheinungsdatum: bereits erschienen (Dez. 2006)
Anzahl Spieler: 1
Online-Modus: nein

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 Betreff des Beitrags: Re: The Legend of Zelda Twilight Princess - Wii
BeitragVerfasst: Mo 25. Jul 2011, 12:53 
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Ich kann da deinen Bewertungen nur zustimmen. TP ist und bleibt eines der besten Spiele. Gerade dieses düstere Feeling gibt dem Game einen besonderen Touch.
Aber einen paar kleinen Punkten kann ich nicht so ganz zustimmen :)
Fangen wir mal mit der Schwierigkeit an ;)
mmaxx hat geschrieben:
Der Schwierigkeit ist laut vieler Erfahrungsberichte höher als Ocarina of Time (nicht Master Quest), denen ich auch zustimmen kann.

Meiner Meinung nach, trifft hier das genaue Gegenteil zu. TP habe ich als eines der einfachsten Zelda-Spiele überhaupt empfunden. Vielleicht liegt es bei mir daran, dass ich das Spiel bisher nur auf dem GameCube gespielt habe und keinen Steuerungsvergleich mit der Wii habe, aber die Rätsel und (End)Gegner kommen mir sehr leicht vor. Ich hätte gern ein bisschen mehr Schwierigkeit gehabt.
Ocarina of Time hingegen kam mir da wirklich etwas kniffeliger vor, vor allem weil dort mit vielen zeitbeschränkten Rästeln gearbeitet wurde, die ich auf dem Tod hasse xD

Nächster Punkt :D
mmaxx hat geschrieben:
Etwas mehr Soundauswahl hätte ich mir bei den Lebewesen und Gegnern gewünscht, diese wiederholen sich doch sehr häufig und passen somit etwas weniger in die sonst perfekt abgemischte Musik-Umgebung.


Meinst du hier mit Lebewesen die Zoras, Goronen etc? Oder doch eher die Tiere? Bei den Tieren finde ich nämlich, dass dort die Soundauswahl sehr gut gelungen ist. Die Hühner gackern, die Frösche quaken, die Vögel zwitschern, die Katzen miauen, die Hunde bellen, und und und. Was will man mehr? TP ist endlich mal ein Zelda-Spiel, in dem es mehr Tiere gibt als nur Hühner, Pferde und Schweine xD Man hört endlich mal ein paar mehr Tierlaute :)
Und bei den Gegnern... Naja, die geben ja wirklich nur Laute von sich, wenn sie angreifen oder angegriffen werden...Ich hätte es schön gefunden, wenn man die Gegner schon von Weitem gehört hätte, so wie zb die Monster aus MineCraft :lol

Twiligt Princess ist für mich mit Ocarine of Time das beste Zelda-Spiel. Bei OoT gefällt mir zwar die Story besser, aber gerade dieses Düstere macht viel bei TP aus. Alles wirkt viel realistischer und "mittelalterlicher" (ich verbinde mit Zelda-Spielen immer was mittelalterliches :D)

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 Betreff des Beitrags: Re: The Legend of Zelda Twilight Princess - Wii
BeitragVerfasst: Mo 25. Jul 2011, 13:02 
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Danke für das Feedback Bine :)

Die Sache mit der Schwierigkeit... nun ja das ist bei jedem wieder anders. Ich kenne jemanden der TP zum allerersten Mal durchspielt und er hat gesagt, er findet es schwerer als OoT. Ich fand es sehr ähnlich wie OoT aber das ist eben sehr subjekitv. Dir ist es dann wohl einfacher gefallen.
Außerdem weiß ich nicht mehr genau wie es war, das ERSTE mal OoT durchzuspielen. Je öfter man es durchspielt desto einfach wird es ja. Kann auch sein das dadurch ein anderer Eindruck entsteht.

Zum Sound. Im speziellen Beispiel ist es Midna die mir mit der Zeit etwas auf den Keks geht xD . Grade wenn man es stundenlang spielt und sie mit ihrem Gequake herkommt ist das igdwie nervig. Mit den vielen Tieren und der Auswahl da gebe ich dir Recht, da hab ich mich wohl etwas missverständlich ausgedrückt :) .

Trotz der nachträglichen "Verbesserung" würde ich an der Bewertung nichts ändern.

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 Betreff des Beitrags: Re: The Legend of Zelda Twilight Princess - Wii
BeitragVerfasst: Mo 25. Jul 2011, 17:18 
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Ich weiß noch, als das Spiel rauskam... da hat es mich überhaupt nicht interessiert. aber da ich schon seit nem Jahr oder so auf Zelda skyward sword warte, bin ich hierdurch wieder auf dieses Spiel aufmerksam gemacht worden. Ich muss sagen, von der grafik hat es finde ich einiges gemeinsam mit Skyward sword, wobei ihr mich deshalb nicht gleich vor gericht stellen müsst weil bisher hab ich nur Zelda Spiele mit Toon Link gespielt also...
Aber das es in Zelda eigentlich immer um Rätsel geht werde ich mir dieses Spiel vllt. auch hohlen.
Aber das Spiegelverkehrt finde ich zum totlachen :lol aber (ich bin eh rechtshänder) nur ne reine wissensfrage. Ich nehme mal nicht an das nintendo so klug war um dem Spiel eine "Umkehrfunktion" für Linkshänder zu geben oder?
Und Bine, Eisfuchs, da ich gerade Zelda Oot spiele und wenn ich mir dann auch TP hohle, dann kann ich persönlich (jemand der beide zum ersten mal durchspielt) beurteilen was für mich schwieriger erschien.

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 Betreff des Beitrags: Re: The Legend of Zelda Twilight Princess - Wii
BeitragVerfasst: Mo 25. Jul 2011, 17:21 
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Nein Nintendo hat soweit ich weiß keine Umkehrfunktion für Linkshänder eingebaut, wäre aber ne Idee, sind ja nicht alle Rechtshänder. Und das Angebot, welches du als schwerer empfindest, nehmen wir mal an und warten auf dein Urteil ;) .

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Zuletzt geändert von mmaxx am Di 26. Jul 2011, 12:21, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: The Legend of Zelda Twilight Princess - Wii
BeitragVerfasst: Mo 25. Jul 2011, 17:25 
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Wenn ich mir TP hohle.
Und andererseits sollen sich die linkshänder das dann nich angewöhnen denn sonst muss nintendo das immer machen.

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